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GIMPと空を美しくする方法

あなたの写真で空がやや "何とか"を見ていますか? だから限り、あなたは思慮深くあなたの写真を撮るように、GIMP、有名な画像エディタでいくつかの簡単な調整で、それらをポップすることができます。 これらの調整はまた、レイヤー、レイヤーモードとレイヤーマスクとしてGIMPのより高度な機能のいくつかの偉大な紹介です。 ここではそれを行う方法です。

ステップ

GIMPと空を美しくする方法. これを変更するお使いのカメラがサポートしている場合、遅いISO感度で撮影。.
GIMPと空を美しくする方法. これを変更するお使いのカメラがサポートしている場合、遅いISO感度で撮影。.

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あなたの写真を撮るときは、手順のカップルに従うことによって、あなたの仕事ははるかに容易になります(または、むしろ、不可能ではない)することができます

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    これを変更するお使いのカメラがサポートしている場合、遅いISO感度で撮影。 ポイントと撮影カメラの場合、これは常にあなたが持っている最も遅い速度でなければなりません。 あなたがデジタル一眼レフを持っている場合、これはそれほど重要ではありますが、それでも遅い速度を使用して向かって誤るべきである。 私たちの例では、古代のキヤノンD30で100 ISOイメージを使用、より最近のデジタル一眼レフカメラは、はるかに速い速度で罰金になります。 我々は少しでその理由を取得します。
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    あなたの写真を撮るとき目盛減光フィルタを使用してください 。 あなたは、1つを持っていない場合は、1つを得ることを考慮。 あなたの写真の一部に光のうち中性濃度フィルタブロックを卒業して、空が、通常その下にあるものは何でもよりずっと明るくているので、これはあなたがあなたの写真全体でより一貫した露出を得ることができます。 しかし、あなたは、1つを持っていない、またはあなたのカメラやレンズにふさわしいフィルタの方法がない場合には、それについて心配しないで、次のステップを参照してください。
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    あなたは減光フィルタを使用していない場合、アンダー 。 これは、停止または2と同じくらいでなることができます。あなたの空が真っ白(または大部分がそう)行かないことを保証するもの。 暗い領域の詳細が失われ、多くの場合、後で回復することができる。 吹かハイライトは(白トビの空から)になることはありません。 でも、大規模な露出は吹かハイライトにはなりませんが、影の詳細は、しばしば回復することは不可能であり、反対のことがしばしばフィルムカメラにも当てはまります。 これは、あなたが遅いISOで撮影すべき理由の一部です。回復シャドウディテールは、ノイズを引き出します。 また、ここで使用される技術は、あまりにも、空にある任意のノイズをもたらすでしょう。 あなたの写真を(それはより速いISO感度になりますように)すでにノイズが多い場合には、最終的な結果は醜いでしょう。

GIMPであなたの写真を編集する

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    あなたのイメージ( - >開いているファイル開きます
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    あなたの写真の複製レイヤーを作成します 。 レイヤーダイアログ(Ctrlキー+ Lで)を開きます。 右の背景レイヤーをクリックして重複に行く、またはボタンを使用します。
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    あなたの複製レイヤーにレイヤーマスクを追加します 。 右の"バックグラウンド·コピー"レイヤーをクリックし、 レイヤーマスクを追加するために行く.... ヒット "追加";設定は一切ここに関係ありません。
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    あなたのグラデーションツールを選択します 。 グラデーションツールを選択するか、あなたのツールからそれを起動するためにLを押します。 メインGIMPウィンドウに移動し、前景の色が黒に設定されていることを確認し、背景が白に設定されています。 勾配が黒から白へ(BGにFGと呼ばれるもののうちの1つ)に設定されていることを確認します。
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    あなたのレイヤーマスクにグラデーションを描画します 。 (これは直線を保証)あなたのControlキーを押したままにします。 クリックして(またはそれ以上ある時点で)上でマウスの左ボタンを押しながら水平線を、マウスの左ボタンを押したままにします。 いくつかの任意の点を上方向にマウスポインタをドラッグして、あなたの写真のために良い作品かを見るためにこれを試してみる必要があります。 マウスの左ボタンを放します。 レイヤーダイアログで、右の"バックグラウンド·コピー"レイヤーをクリックして、右のそれをやったことを保証するためにレイヤーマスクを表示するために行く。 あなたのレイヤーマスクの表示をオフにするには、もう一度同じ操作を行います。
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    ドロップダウン"モード"リストから、 "柔らかな光"にレイヤーモードを設定します 。 あなたの空のコントラストや色が改善されていることがわかります。 これはあなたが何をしたいです。 私たちは、このここでの "柔らかな光の層"と呼ぶことにします。
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    味への柔らかな光のレイヤーを複製 。 あなたの写真で100%にズーム( 表示- >ズーム- > 1:1)。 その後、レイヤーダイアログで、右の柔らかな光の層の上にクリックして、 レイヤーを複製するに行く。 あなたがそれに満足しているどちらか、色の大きなブロックを(あなたが後者を打ったとき、これは、その通行料を取ってセンサーまたはフィルムノイズです)見始めるまで、どちらかになるまでこれを行う。
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    右のレイヤーダイアログで任意の層をクリックして表示レイヤーを結合するために行くことによって、あなたのレイヤーをマージします。 "OK"を押し、オプションのどれもここに関連していません。
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    少し空に彩度を蹴り上げる 。 これはオプションです。 緩く、空を選択する自由選択ツール(Fを打つ)を使用します。 選択に行く- >フェザーを 、ピクセル単位であなたの写真の高さの約1%-2%の半径を使用しています。 に移動- >色相/彩度と味に右に上の彩度スライダーをスライドさせます。 前述したように、それはあなたがプロセスにあまりにも多くのノイズを引き出すいないことを確実にするために100%に拡大することが最善かもしれません。 あなたがそれに満足しているときに "OK"を押してください。
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    地平線の下からシャドーディテールを回復 。 あなたは空を減光フィルタを使用した場合は、この手順を省略できます。 ボトムレイヤーを複製し、我々はステップ2-5で行ったように、レイヤーマスクを追加しますが、この時間を除いて、あなただけ地平線の下にいくつかの点で水平線にするか、上の開始のグラデーションを描画し、終了することによって後方にそれをやってみたいラインは、最終的な結果は、地面がレイヤーマスクの白い部分になりますということです、そして空は黒い部分になります。 前と同じように、あなたはこれで試してみる必要があるでしょう。 ダッジまたは画面にレイヤーモードを設定します。 味にそれを複製し、前と同じように、それらをマージ。
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    あなたが行うことが適当とする任意の他の処理を行います 。 この例では、空は選択的ガウシアンぼかし( - >ぼかし-フィルタ>選択的ガウシアンぼかし )と少し雑音除去粗雑だった( - >強化-フィルタ>アンシャープマスク )、その後、水平線の下の領域を削っていた、とやっとの単一パスハリーフィリップス'"トーンマッピング"スクリプトが適用された。
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    完成した結果をお楽しみください 。 またはありません。数分間離れて行く、戻って来て、それが本当に改善しましたかどうかを確認するには、元と比較します。 チャンスは、それがあったことを優れている、しかし、それはそうで異なるレイヤーマスクを開始し、実験に戻って傷つける、としていません。

これは、何が必要です

ヒント

  • あなたの空の層にハードライトオーバーレイの代わりにソフトライトを使用すると、より良い結果を与えることができます。
  • デジタル一眼レフユーザーのために:あなたの写真を撮って、中央重点測光を使用してみてください。 空の明るい部分であなたのカメラを向けると、あなたの自動露出ロックボタンを押してください。 その後構図とあなたのショットを取る。 これは、空が正しく公開されるようになります。